Episode 20 : Viens poux poux, viens

N'ayant plus rien à faire dans l'observatoire de Dagmar von Wittgenstein, Etelka et son sbire etant proprement occis.

Le groupe oriente la suite de l'enquete vers le village de Wittgendorf, siège de la famille Wittgenstein, et destination à priori prise par Dagmar et la pierre distordante, il y a de çà plus d'un siècle.

Le voyage se passe bien, jusqu'aux abords du village, lorsqu'une péniche les accostent pour les prevenir d'eviter le village.

Des evenements etranges s'y deroulent sans que les autorités impériales ne daignent intervenir, en vertue d'une obscure charte.

Information prise, le groupe accoste malgré tout sur l'appontement vetuste de Wittgendorf.

Les pieds à peine posés sur le ponton, qu'une trentaine de gueux pouilleux, pestilents et purulents entoure le groupe pour quémander des vivres, des pieces...

Le groupe essaye de se frayer un chemin jusqu'à l'auberge du village, en repoussant par la force les mendiants.

Juste avant d'arriver devant la porte de l'auberge, un attroupement bloque le passage.

Une jeune femme monté sur un destrier blanc et 6 gardes lourdements armés sont entourés d'une foule de mendiants et villageois. Un mendiant git sur le sol le bras tranché, un autre individu est rapidement assommé et capturé, sans que le groupe essaye de s'en meler.

Autant dire que Shallya risque de ne pas apprécier l'apparente indifférence d'Augustine vis à vis des mendiants et de la situation du pauvre villageois. Mais c'est une autre histoire qui lui vaudra d'attraper des poux en punition divine.

Les gardes et la jeune femme repartie, le groupe ramasse le mendiant ensanglanté et penetre dans l'auberge.

L'ambiance est glaciale, et ils ont toutes les peines du monde à obtenir de l'aide. Il faut des menaces d'Helway pour reveiller l'aubergiste.

Celui ci leur apprends que le village est maudit depuis une tempête qui remonte à plus d'un siecle, que le temple de Sigmar est abandonné suite au décès mysterieux du pretre, et que les gardes viennent parfois chercher des villageois pour les emmener au chateau.

Devant le manque evident de motivation de l'aubergiste, le groupe décide de partir à la recherche du médecin du village. Suite à un quiproquo, ils tombent dessus au detour d'une ruelle.

Apres une rapide présentation et discussion dans la demeure du docteur, ils apprenent quelques informations complémentaires :

Le pretre est mort empalé devant son eglise, un soir de tempete.
Le village n'attire plus de visiteurs
Les vivres manquent
Un repas peut etre organisé entre le groupe et la jeune au destrier blanc.

Episode 19 : Combat à mort

Une fois la trappe ouverte, nos amis decident d'utiliser l'echelle pour descendre dans la pièce.

Ils débouchent dans une vaste salle hexagonale dont les murs sont couverts d'etageres contenant des centaines de livres.

Au centre de la salle, le seul mobilier visible, est une table sur laquelle repose 3 ouvrages ouverts.

A peine de le temps de lire que le contenu de ces ouvrages, qu'un cri se fait entendre à l'étage.

Helway qui etait resté pour surveiller les arrières, voit arriver une jeune femme, un halfling et surtout un démon mineur, obése, ecailleux et griffus.

Pas le temps de discuter, le combat s'engage.

Bientot, Marek, Augustine, Hentoron et Borax remontent aider Helway dans une lutte acharnée à coup de sortiléges et d'armes plus conventionnelles.

L'halfling est le premier à rendre l'âme sous les flèches enflammées de Marek.

Plus tard, c'est la jeune femme qui s'écroule, suivi par le démon.

Les dégâts sont mineurs chez nos aventuriers : une hache réduite en poussière, un filet déchiré par le démon.

Les premieres constatations font penser qu'il s'agissait d'Etelka et son acolyte.

La fouille de leurs corps n'apportent pas beaucoup d'information, juste des piéces sonnantes et trébuchantes.

L'étude des livres, apporteront surement les informations nécessaires pour connaitre les tenants et aboutissants, faute d'autres indices probants pour dénouer cette intrigue.

Etelka hors jeu, est ce que le complot prend fin ?
Quid de la pierre distordante trouvée par Dagmar von Wittgenstein ?
La secte poursuivant Hentoron est elle liée à ce complot ?

Episode 18 : Phosphorisation des méninges

Nos amis decident de reprendre des forces à Kemperbad pour faire le point sur la situation, non sans avoir l'étrange impression d'etre suivi en permanence.

Les pistes se multiplient, les interrogations sont nombreuses et c'est avec leurs neurones digne d'un lendemain de cuite naine, que se trouvent nos amis dans une taverne de Kemperbad.

Où est Etelka ?
Est elle en route pour Middemheim comme elle en a reçu l'ordre ?
Est elle en route vers l'observatoire de Dagmar Wittgenstein pour récupérer la pierre distordante ?
Est elle en route vers Wittgendorf, siège de la famille Wittgenstein ?

Alors qu'ils ont l'esprit embrumé, un serveur apporte un pli cacheté à leur table et le remet à Hentoron, qui comme à l'accoutumé n'avait strictement rien demandé.

Ce pli est cacheté de cire pourpre, arborant le signe d'une main portant le symbole de Tzeentch.

En ouvrant le pli, une meche de cheveux, semblable à la chevelure d'Hentoron, et un message sans équivoque qui dit peu ou proue :

"Mon pote, t'as jusqu'a la fin de la semaine pour rapporter les 20 000 couronnes au conseil interieur, où sinon tout magistere impedimenta que tu es, tu nourriras les poissons au fond du Reik"

Sur ce, un homme encapuchonné et 4 hommes patibulaires mais louches, se levent, et Hentoron se retrouve avec des mains rouges vives.

Stupéfaits et avec la vivacité d'une limace saoulée à la biere, nos amis se précipitent lentement dehors pour voir où sont passés les 5 types.

Hélàs, sans succés.

Bref, c'est après avoir lu les augures dans une flaque de boue , qu'ils décident d'aller finalement vers Altdorf, en suivant le tuyau fourni par un docker, qui aurait vu Etelka et un halfling partir dans cette direction, deux jours plus tôt.

Après un périple tranquille, Marek aperçoit l'embarcation d'Etelka, non loin de l'observatoire de Dagmar.

Il encourage vivement , avec la persuasion qui le caractérise, ses compagnons à descendre à quai et vérifier si elle est bien là.

Point de trace d'Etelka, ni des ingénieurs nains à l'exterieur.

Point de trace non plus à l'interieur au premier abord.

MArek prenant son courage à deux mains et comptant sur le soutien...frileux de ses amis, décide de mettre les 6 clés dans le pentagramme.

Lorsque la derniere clé est introduite dans le receptacle, un cliquetis se faite entendre, et une trappe s'ouvre devant leurs yeux.

Enfin.. pour peu que l'on puisse voir une trappe en lui tournant le dos de peur d'invoquer un démon.

Episode 17 : Guet apens et repos des ames

Suivant les indications de la fantomatique Brunehilde, les aventuriers parviennent à l'entrée d'une caverne.

Celle ci est partiellement dissimulée par des branchages aux formes torturées.

 Après avoir dégagé le passage, le nain décide d'entrer en éclaireur dans le premier boyau.

Le plafond n'est qu'à 1m50, mais vu sa taille cela ne le gène pas trop.

Au bout de 5 ou 6 mètres de progression dans la pénombre, il parvient dans une vaste salle, avec une hauteur sous  plafond plus adapté à un être humain.

Au milieu de la salle trone un monticule de pierre, duquel dépasse des ossements blanchis.

Brunehilde et le reste du groupe rejoignent notre ami nain. Elle explique qu'il faut reparer sa tombe et qu'ils trouveront l'objet qu'ils cherchent un peu plus loin dans la caverne. Mais quel objet ?

Nos amis n'ont pas le temps de réflechir davantage, que des couinements se font entendre de l'exterieur.

Bientot, 3 hommes rats, des legendaires Skavens, debouchent dans la grotte.

Rapidement 3 autres skavens prennent le groupe a revers, surgissant de nul part.

Le combat s'engage, violent et bref.

L'apothicaire Drogmuche s'effondre sous les coups d'un skaven, Hentoron est severement bléssé. Mais sous les projectiles enflammés de Marek, les coups de hache de Borax, les carreaux d'arbalete d'Helway, et avec l'aide d'Augustine, les skavens sont tous occis.

Pas le temps de reprendre son souffle, que le nain est déjà reparti explorer le reste des cavernes. Il debouche bientôt sur une grande salle, dont une des issues est bouchée par des eboulis.

Brunehilde indique que ses compagnons sont morts ,entérrés vivants derriere ces eboulis par le sinistre Dagmar.

Helway et Borax passent plus d'une heure à degager le passage.

Alors que la derniere pierre est retirée, un squelette en armure rouillée se dresse devant eux et les attaques.

De sa voix d'outretombe, il les supplie de le tuer afin de liberer son ame.

Un combat s'engage donc contre un, puis deux, trois, puis 4 squelettes. Les 4 compagnons de Brunehilde.

Prestement, les 4 squelettes ne sont plus qu'un tas de poussiere sur le sol de la grotte.

Une fouille s'impose alors, parmi les restes de l'equipement de ces anciens compagnons.

A part du matériel d'exploration en mauvais état (pioche vermoulue, corde usée, vetements en loques, sac à dos en lambeaux), nos amis trouvent deux choses dignes d'interet.

Une carte, là même qu'ils ont pu découvrir dans la sacoche trouvée sur le cheval mort. Celle ci indique la localisation de l'antre de Dagmar, ainsi que l'endroit où ils se trouvent actuellement. En plus de cette carte, ils découvrent également une clé cylindrique, qui ressemble beaucoup à celle laissé chez Hyeronimus BLitzen à Kemperbad.

 Il est temps de profiter du reste de la nuit pour se reposer et reprendre des forces, avant le retour à la civilisation pour sauver Drogmuche qui à besoin de soins urgents.

Episode 15 et 16 : A la poursuite d'Etelka Herzen

 Après un bref séjour à Kemperbad pour faire un rapport au magister de Marek, ainsi qu'à la Mère Supérieure du temple de Shallya, nos aventuriers de recoller les morceaux du puzzle et d'y voir plus clair. Renseignements pris, ils decident de rejoindre le petit village d'Unterbaum, non loin des Collines Stériles.

 Le groupe est en route pour Unterbaüm à bord du "Les copains d'Altdorf" ….
Le cadavre d’un cheval vint heurter la proue de notre embarcation. A l’aide de crochets, nous pûmes récupérer les sacoches. Ces dernières contenaient une carte. Borax prévint immédiatement ses compagnons que le symbole présent sur la carte était un symbole Skaven. Les collines stériles étaient également entourées sur la carte.

Le courant malmenait le bateau et nos estomacs. Un bruit assourdissant nous indiquait que les chutes se rapprochaient. Volmar semblait avoir la situation en main. Un spectacle grandiose s’offraient à nos yeux : le confluent de la rivière Stir et de la rivière Narn. Deux immenses chutes d’eau se déversaient dans un immense bassin.

Volmar accosta à l’entrée du bassin sur un petit débarcadère. Deux autres embarcations étaient amarrées au même quai : un simple canoë et une petite embarcation à voile.

Le groupe hésita à se rendre à l’auberge sur recommandation des 2 jeunes femmes présentes à proximité du quai. Un nommé Jack pourrait nous renseigner sur les occupants du bateau à voile.
Finalement ils decident d'accompagner les femmes à leur village , celui ci était entouré d’une palissade en bois. Le chef du village vint à notre rencontre.

Après une brève discussion, il put nous apprendre qu’une femme accompagnée d’un halfeling était effectivement partie en direction des collines stériles. Sûrement qu’ils se rendaient vers le cratère, seul le lieu qui présentait un intérêt.
Ce cratère fut créé par la chute d’une météorite il y a plusieurs générations. Depuis cet événement, les environs devinrent stériles. Des cercles druidiques entouraient les emplacements où sont tombés les fragments de cette météorite afin de stopper ce fléau.

Nous sommes ensuite redescendu au débarcadère pour examiner le petit voilier. Après une fouille minutieuse, aucun indice ne laissait supposer que cette embarcation était celle d’Etelka.

Nous prîmes donc la route des collines stériles en empruntant la rivière Narm. Au fur et à mesure que nous avancions, la vit disparaissait : les arbres n’avaient plus de feuille, toute la végétation semblait lutter pour survivre, mais en vain …

Nous nous arrêtâmes pour monter un campement car le voyage de nuit ne tentait personne. Les rondes de garde furent mises au point mais rien ne vint troubler la nuit.
Nous reprîmes la route, ou plutôt la rivière. La navigation devenait de plus en dur à cause des chutes et des rapides. Le relief devenait aussi de plus en plus accidenté. Nous passâmes une seconde nuit sans ennui.
Le troisième jour, nous dûmes abandonner les canoës pour continuer à pieds. Le druide ouvrait la marche. Le sol était recouvert d’une herbe épaisse et verte, trop verte pour être naturelle. Cette herbe bougeait alors qu’aucun vent, aucune brise n’était présente.
Nous arrivâmes enfin près d’un cratère, cerclé de pierres. Le druide nous confirma que l’on pouvait camper sans risque à l’extérieur du cercle de pierre. La nuit était éclairée par Morslieb, juste au dessus du cratère.
Durant la seconde partie de nuit, une lueur bleue apparut au fond du cratère, accompagnée par les gémissements du vent. La lueur s’avançait vers nous. Borax grimpa sur une des pierres. Il brandit sa hache vers le ciel et se mit à hurler : « Grungi, protège ton fils ». Au même moment, le vent se leva ; la poussière volait partout autour de nous en nous aveuglant. Nous fûmes obligé de nous protéger les yeux. Lorsque le vent cessa, la poussière retomba. Près de nous une silhouette.

 

La silhouette d’une femme, translucide, légérement bleutée lévitait au dessus du sol. La femme semblait couverte de blessures. D’une voix tremblante elle dit : « aidez-moi, laissez mes os se reposer. Je parcours ces collines depuis si longtemps. Aidez moi. Suivez moi. »
Helway et Marek la suivirent jusqu’à l’entrée d’une grotte dissimulée par des branchages. Le reste du groupe les rattrapèrent rapidement.
La femme reprit la parole « aidez moi à retrouver ma sépulture » dit elle en pointant l’entrée de la galerie.

La femme dit etre Brunehilde, eclaireur de l'expedition montée par Dagmar von Wittgenstein pour retrouver la météorite de Pierre Distordante. Apres que le sorcier eu localisé la pierre, il a changé, se renfermant sur lui même, puis devenant un meurtrier. Il assassina Brunehilde et ses 4 autres compagnons, elle fut poignardée dans son sommeil et les autres enterrés vivants dans la grotte. Dagmar lui a disparu avec la pierre probablement...

Episode 14 : La mine (suite et fin)

Recit de Borax, geolier nain en permission

 "Après avoir combattu les gobelins et les loups, le calme était revenu dans la mine. Le groupe se rassembla à l’embranchement des galeries à l’intérieur de la mine. Plus aucun bruit ne résonnait dans la mine à part le souffle des aventuriers.
Borax, le seul capable de voir dans la pénombre, décida de repartir explorer les galeries.

Après un premier repérage, il revint vers ses camarades :
« Vous pouvez allumer une lanterne, y a pas âme qui vive la dedans ! »
Marek sortit sa lanterne, l’alluma puis le groupe se remit en route vers les entrailles de la terre, le monde de Grungi.

La première salle explorée n’avait de mérite que pour l’odeur qui y régnait. Tous se dirigèrent donc vers la seconde salle, aussi vide que la première, lorsqu’un craquement résonna dans le tunnel.
Devant la fragilité de la mine, la troupe préféra ressortir. Tous étaient intrigués par cette mine : que pouvait bien faire la maléfique magicienne Herzen ici.
Telle était la question qui hantait leurs esprits.

En se dirigeant vers l’orée du bois, le groupe fut surpris par une flèche décochée d’on ne sais où. Le nain se dissimula aussitôt dans un fourré. Ce n’était en fait qu’Hentoron qui essayait l’arc gobelin que Borax avait trouvé dans la mine.

Après avoir récupéré le coffre à trésor dans la tour ainsi que la charrette camouflée dans le bois, la troupe repartit en direction de Grissenwald.

Arrivé en ville, une discussion démarra pour savoir ce qu’il fallait faire du coffre. Pas facile de circuler en portant un tel fardeau sans attirer la convoitise d’autrui !

Pendant ce temps, la vie reprenait son cours au petit matin. L le tavernier balayait devant sa porte et les crieurs de rues criaient :
« L’empereur est frappé d’une maladie inconnue, l’empereur a fait publier un édit déclarant que les mutants n’existaient pas, le prince Wolfang est gardé prisonnier dans son château, une queue de rat lui aurait poussé, … »

A l’horizon, la silhouette de Gorim GrandMarteau apparu. Une conversation houleuse s’engagea. Gorim défendait sa position face à Borax en précisant que sa mine contenait de l’or. Au bout de plusieurs minutes, Gorim se décidait enfin à raconter son histoire :

« Il y a 30 ans, nous sommes venus des montagnes grises pour chercher or et fortune. Nous n’avons trouvé que du charbon après 27 ans passés dans cette mine. Pas la moindre pépite. Un jour cette femme nous a proposé de l’or pour cette mine sans valeur. Nous ne pouvions refuser son offre. Mais évidemment, nous nous sommes demandé pourquoi elle voulait cette mine de charbon. ».

Mais à cette question, Gorim était incapable de fournir une réponse cohérente. Il raconta que la femme avait jeté un sort pour pas qu’ils trouvent l’or et qu’elle, elle en avait trouvé depuis …
Le groupe comprenait à cet instant qu’il s’était bien fait possédé par ce Gorim."

Episode 14 : La mine (suite et fin)

Après une fouille minutieuse de la mine, il faut se rendre à l'evidence, il ne s'agit ni plus ni moins que d'un dortoir malodorant, parsemé de déjections de gobelins, de loups, et d'ossements divers et variés.

Le jour va bientôt se lever , et l'aspect branlant des poutres de la mine n'indiquent rien de bon, surtout avec les morceaux de charbon qui nous tombent sur la tête et les craquements menaçants.

Nous décidons de remonter à la tour pour chercher nos affaires et revenir au village le plus vite possible.

Le chemin du retour se fait sans encombres, bien que la brume, le froid et la nuit légèrement étoilée rendent le moindre recoin de la foret un semblant de coupe-gorge.

 C'est aux premières lueurs de l'aube, que nous arrivons dans les faubourgs de Grissenwald.

La brume a laissé place à une pluie fine et glaçante, une auberge sera la bienvenue pour reposer nos os meurtris par le transport dans la charette branlante de Drogmuche.

Hélas, le patron n'a pas l'air d'humeur joyeuse et c'est un seau de détritus qui fait office d'accueil chaleureux.

Après une brève discussion animée entre Borax, notre ami nain, et l'aubergiste, il semble évident que nous aurons du mal à obtenir de quoi nous réchauffer le corps.

Les mauvaises nouvelles n'arrivant jamais seules, le chef du bidonville nain arrive sur les entrefaites avec 4 acolytes.

On apprends une histoire abracadabrante selon laquelle la mine de charbon serait en fait une mine d'or camouflée par un sortilège.

Foutaises que tout cela, ces nains sont fous, on ne tirera rien d'eux pour obtenir des renseignements sur Etelka Herzen.

 Bref, nous avons tenu notre promesse, la mine est libre, ces fichus nains alcooliques peuvent y retourner perdre leur temps.

Mais ceci ne résout pas notre problème : mettre la main sur Etelka Herzen.

 Peut être que l'on aura plus d'informations en retournant à Kemperbad.

Episode 13 : La mine

Monastère de Sainte Hildegarde 25h03, carnet de route de la pieuse Augustine.

"Le groupement frouille les restes du chef gnobelin. Hentoron et Madek plortent le lourd coffre contenant les objets du billage.

Alors que je discute avec la cuisinière Boulotte des verrues thérapeutiques de la liqueur de prune trouvée dans la cuisine, Barox découvre les restes d'un laboratoire et diverses salles sans intérêt.

On décide rapidement d'envoyer Helway et Hentoron espiloner la mine à la tombée de la nuit.

Les heures passent et les reserves de liqueur diminuent, et je sais plus qui décide de rejoindre les autres à la mine.

Merak trouille, Drogmuche drogue Boulotte, Helway tintinbinule Bitintinule tintinnabule...

Hentoron a vu les gobelins sortir de la mine sur des renards poursuivit par un lapin adulte et on se retrouve dans la mine a caresser les murs noircis qui répondent par des hurlements : "Ploc"

Apres je me souviens plus, je crois que j'ai tripoté les fesses de Borax et de Marek

Mais nous verrons cela plus tard, il est temps pour moi, alors que vient de sonner complies d'aller me chercher un tonnelet de liqueur de prune de l'abbaye de Pfulgheimer"

Episode 12 : La tour (suite)

 Extraits de " 1000 histoires à raconter lors de beuveries" par Borax fils d'Orzad

 

"Le calme revient enfin dans la tour de pierre. Il y a maintenant une dizaine de cadavres de gobelin qui jonche le sol dallé.
Une partie du groupe inspecte les salles du rez-de-chaussée pendant que le nain explore l’étage.

En pénétrant dans une des pièces, Marek remarque 2 formes humanoïdes attachées dans un coin. Sitôt délivrés les 2 captifs ne souhaitent que venger leurs amis. La femme prétend se nommer Gurda et l’homme Hanse. Comme les 2 humains semblent connaître Boulotte (l’halfeling ligotée), Marek décide de la délivrer elle aussi.
A partir de cet instant, Boulotte devient un peu plus bavarde : elle nous explique qu’elle est la cuisinière de Etelka. Mais pour le moment, Etelka est partie après avoir lu la lettre que lui a apporté un Halfing avec une tête de belette. C’était il y a trois jours.
Les seules informations que boulottes a pu entendre c’est que sa maîtresse parlait de remonter la rivière Norne et les collines terribles.

Pendant ce temps, un combat s’engage à l’étage entre Hentoron et Borax d’un coté et 1 créature de plus de 2 mètres et une autre qui ressemble à un lézard au plafond. Après quelques passes d’arme, la grande créature reçoit un projectile enflammé et s’embrase. Puis après encore quelques projectiles c’est l’espèce de lézard qui tombe du plafond sur Hentoron. Marek intervient immédiatement en posant sa main sur la créature qui s’endort presque immédiatement. Hentoron en profite pour se dégager pendant que Drogmuche ouvre les volets de la pièce. Nous découvrons ce que sont réellement les créatures : un ours amputé d’une jambe et un crocodile. A voir le décor de la pièce, nous pensons être dans le bureau de Etelka.

Se rendant compte qu’il vient de se battre contre des créatures empaillées, BORAX est fou de rage. Il file dans la pièce à coté puis tente de défoncer une autre porte. Sans succès... Tout en se moquant, Hentoron essaie à son tour ; sans succès... La rage l’envahissant de plus en plus, le nain frappe la porte avec sa hache. Son arme reste plantée dans le bois.

Pendant ce temps, les érudits du groupe, fouillent la bibliothèque et le bureau.

En traversant une à une les pièces, le nain finit par tomber nez à nez avec un gobelin géant vêtu d’une robe luxueuse, d’une coiffe étrange, de bijoux et qui empeste le parfum.
Le combat s’engage et la bête est vite terrassée !
Un interrogatoire musclé mené de mains de maître par Borax débute. Le gobelin nous apprend que Etelka est partie pour Kemperbad.
C’est finalement en voyant la tête d’un nain empalée sur une colonne du lit dans la pièce que Borax décide de décapiter le gobelin.
Une rapide inspection de la pièce nous permet de trouver un coffre en bois. Il est fermé à clef mais le gobelin à une clef autour du moignon qui soutenait sa tête. Le coffre contient quelques richesses mais ce sont les diamants sur la tiare qui attirent Borax. Après un rapide examen, il estime les pierres à 100 CO mais elles ne sont pas d’une qualité exceptionnelle. Bref, elles ne valent pas que l’on se rase la barbe (proverbe nain d’Anvers)

Le bouclier quand a lui semble perturber les vents de magie. Sous le sang, on reconnaît des symboles nains. Marek reconnaît les signes : c’est une grande hache naine que l’on trouve dans les clans des montagnes grises !!

De son coté, Drogmuche a mis la main sur une lettre. Peut-être la fameuse lettre qui a inspirée le départ de Etelka.




C’est la signature qui attire l’attention de nos érudits. La présence du nom du dieu TZEENTCH laisse supposer que quelque chose de plus grave se trame quelque part dans l’empire …

Le groupe décide d’abord de finir de nettoyer la tour puis la mine. TZEENTCH attendra un peu"

Episode 11 : La tour

Monastère de Sainte Hildegarde 07h21, carnet de route de la pieuse Augustine.

"L'ensemble  érotique hétéroclite et bigarré discutaille aux alentours de la tour naine en essayant d'être le plus discret possible, lorsqu'un hardi halfling à la goule fort piteuse ressort de celle ci.

Ardemment il donne un rapport exhaustif de la situation à l'intérieur du bâtiment, mais la présence d'un unique gobelin somnolant, notre ribaudaille n'a pas l'air très motivée.

Nonobstant, l'escouade accepte d' pénétrer aller dans la tour, en faisant le moins de bruit possible pour occire prestement le peau verte assoupie.

C'est sous un vent glacial et par une aprés midi automnale que l'équipée s'introduit  arrive après 1 heure de palabres dans la tour.

Sous l'impulsion naine et humaine, une hache et une flèche décorent bientôt la dépouille sanguinolente du gobelin.

A peine le temps de ripailler une bonne pitance pour fêter l'exploit, qu'Helway fracasse une vitre pour entrer seul par une fenêtre, alors que la porte d'entrée est maintenant grande ouverte.


Comme à l'accoutumée, Marek trouille dans ses chausses non loin de moi.

Borax et Hentoron hardement se préparent à explorer l'étage, malgré des grognements menaçants.

Borax, l'ire montant en lui, rêvant d'exploits à raconter à son clan, décide d'estourbir les gobelins de l'étage.

Bref, après moultes portes défoncées, le nain difforme et l'humain boiteux sont encerclés par 5 gobelins, prestement réveillés par le raffut des deux inconscients, et la tempête se lève au rez de chaussée sous la forme d'un bataillon gobelin avide de sang.

Il est temps de réfléchir enfin sur le moyen de se sortir de ce bourbier : Hentoron, Drogmuche et Borax entreprennent de nettoyer l'étage du quintet gobelin. Marek et Helway, grâce a mon soutien précieux et la peur que j'inspire aux peaux vertes, endorment, brulent, ligotent une vingtaine de gobelins hargneux.

Bientôt le calme revient dans la tour.

Mais nous verrons cela plus tard, il est temps pour moi, alors que vient de sonner complies d'aller me chercher une chope de liqueur de prune de l'abbaye de Pfulgheimer"